《最終幻想7》中蜜蜂之館的場(chǎng)景自原版以來就是標(biāo)志性的,但在《最終幻想7:重制版》中引入的改編使其更加喜慶和令人難忘!在 Square enix 發(fā)布的采訪中,聯(lián)合制作人鳥山求表示,在《最終幻想7:重制版》里的蜜蜂之館中,最初曾包含了一個(gè)鋼管舞的場(chǎng)景,并且還完成了一部分拍攝。但由于評(píng)級(jí)問題,它最終被廢棄了。
對(duì)于蜜蜂之館的場(chǎng)景,制作團(tuán)隊(duì)委托了一個(gè)專業(yè)舞者團(tuán)隊(duì)來創(chuàng)作表演和編舞,他們提議改變舞會(huì)每個(gè)部分的概念和編舞。在制作場(chǎng)景時(shí),團(tuán)隊(duì)實(shí)際上經(jīng)歷了多次錄音和修正。“原本計(jì)劃進(jìn)行更長(zhǎng)的對(duì)話,但是需要在舞蹈場(chǎng)景中使對(duì)話簡(jiǎn)短而活潑,因此我們不得不對(duì)其進(jìn)行剪輯。但最終,我認(rèn)為這給我們留下了更強(qiáng)烈、更直接的信息。”
鳥山求還透露,起初有一個(gè)可能更接近原作的想法是,Andrea(蜜蜂之館老板)會(huì)在澡堂遇見克勞德,給他按摩后對(duì)他的肌肉印象深刻,認(rèn)為克勞德是個(gè)改造的好人選。但按摩的想法與M夫人重復(fù)了,所以放棄了這個(gè)想法。
鳥山求表示:“鑒于原版中變裝的知名度,我們意識(shí)到玩家會(huì)對(duì)這部分抱有很高的期望。我們知道必須以一種既不辜負(fù)期望的方式去做,又要考慮到現(xiàn)代感。這個(gè)場(chǎng)景是重制版與原版相比發(fā)生了巨大變化的一個(gè)關(guān)鍵示例。我有點(diǎn)擔(dān)心原版游戲的粉絲會(huì)怎么想,但整個(gè)場(chǎng)景的反響比我想象的要熱烈得多,所以我現(xiàn)在放心了。”
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