據(jù)IGN報道,索尼互動娛樂公司總裁兼首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,公司希望PlayStation能有更多跨平臺多人游戲。
在接受Axios的采訪時,Ryan明確表示“我們支持并鼓勵跨平臺游戲,”同時也指出,跨平臺游戲目前適用于《堡壘之夜》、《火箭聯(lián)盟》、《使命召喚》、《我的世界》和《命運(yùn)2》等大型游戲,其中《命運(yùn)2》的跨平臺游戲很快就會正式推出。
但PlayStation并不打算就此止步,Ryan證實“游戲數(shù)量還會繼續(xù)增長。”
這可是個天大的好消息,尤其是在2018年因《堡壘之夜》而引發(fā)爭議之后。當(dāng)時《堡壘之夜》登陸NS平臺后,大家很快發(fā)現(xiàn),如果玩家在PS4上玩了這款游戲,那么他們就不能繼續(xù)在NS上使用他們現(xiàn)有的PS4的Epic帳號。這也意味著PlayStation玩家不能與其他平臺的玩家一起游戲,而其他平臺的玩家卻可以輕松地一起玩游戲。
經(jīng)過玩家?guī)讉€月的反對,索尼終于允許PS4《堡壘之夜》玩家在其他平臺上登陸并在線玩游戲,這表明索尼對整個跨平臺游戲的看法發(fā)生了重大轉(zhuǎn)變。
但這并不意味著這個過程一帆風(fēng)順,最近在Epic與蘋果的審判案中,有消息稱,索尼與Epic的合同顯示,索尼從跨平臺游戲中獲得了額外收入,特別是當(dāng)玩家愿意在其他設(shè)備上購買V幣,但仍在索尼主機(jī)上玩游戲時。
Gearbox和《無主之地3》最近也出現(xiàn)了問題,因為Gearbox總裁Randy Pitchford最近在推特上表示,除了Playstation主機(jī),跨平臺游戲?qū)⒊霈F(xiàn)在其他所有平臺上。
對此,Ryan表示,他不想談?wù)?ldquo;與長期合作伙伴的實際業(yè)務(wù)問題”,但指出“我們的政策對所有發(fā)行商都是一致的。”
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