游戲性
-修正了一個(gè)擊殺一名 NPC 并且偷走對(duì)方的車(chē)子,NPC 的尸體會(huì)卡在車(chē)?yán)锏膯?wèn)題。
-現(xiàn)在亞當(dāng)·重錘在改變攻擊階段的動(dòng)畫(huà)期間將不會(huì)受到傷害。
-修正了一個(gè)扔下 NPC 會(huì)過(guò)度造成破壞的問(wèn)題。
-現(xiàn)在義體:全幅抵抗可以正常生效了。
畫(huà)面
-修正了多個(gè)任務(wù)中鬼魂強(qiáng)尼的外觀。
-修正了多個(gè)和 NPC 服裝穿模相關(guān)的問(wèn)題。
-修正了惡土巖石的外觀。
拿貨
-修正了一個(gè)某名漩渦幫成員會(huì)擺出 T 字造型的問(wèn)題。
穩(wěn)定性和性能
-修正了多處動(dòng)畫(huà)、UI、場(chǎng)景、物理效果和游戲機(jī)制方面的崩潰問(wèn)題。
-對(duì)各種系統(tǒng)進(jìn)行了內(nèi)存優(yōu)化和內(nèi)存管理改善(減少游戲崩潰的次數(shù))。
-進(jìn)行了各種主機(jī) CPU 優(yōu)化。
-改善內(nèi)存和 I/O,減少同樣外觀的 NPC 在同一地區(qū)生成的問(wèn)題。改善了動(dòng)態(tài)載入。
PC專屬
-修正了一個(gè)在 1280x720 分辨率下進(jìn)行游戲時(shí)無(wú)法點(diǎn)擊升級(jí)按鈕的問(wèn)題。
-修正了一個(gè)使用 Alt+Enter 切換窗口化和全屏模式,游戲看起來(lái)會(huì)不響應(yīng)的問(wèn)題。
-[Steam]現(xiàn)在將語(yǔ)言設(shè)置更改為默認(rèn)值會(huì)把語(yǔ)言更改為 Steam 客戶端使用的語(yǔ)言。
-現(xiàn)在檢測(cè)到游戲數(shù)據(jù)不完整或者損壞時(shí)會(huì)彈出信息詢問(wèn)是否確認(rèn)游戲數(shù)據(jù)完整性。
Xbox專屬
-修正了一個(gè)在場(chǎng)景淡出期間注銷會(huì)導(dǎo)致游戲部分不響應(yīng)的問(wèn)題。
-修正了一個(gè)快速連續(xù)關(guān)閉 Xbox 導(dǎo)航頁(yè)和暫停菜單時(shí),暫停菜單會(huì)自行再次打開(kāi)的問(wèn)題。????
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