受疫情引發(fā)居家娛樂、辦公及線上學(xué)習(xí)潮影響,PC在過去一年中迎來熱銷,同時(shí)也帶動(dòng)了顯卡的銷量。
據(jù)VB最新報(bào)道,市場(chǎng)研究公司Jon Peddie Research的最新報(bào)告顯示,2021年第一季度全球GPU(含集成顯卡和獨(dú)立顯卡)出貨量達(dá)1.9億臺(tái),年增長(zhǎng)率達(dá)到38.78%。從各品牌出貨總量表現(xiàn)來看,Intel 2021年第一季度市占率達(dá)68%,穩(wěn)居領(lǐng)頭羊地位。AMD以17%的份額排名第二,NVIDIA排名第三,份額為15%。不過,在獨(dú)顯市場(chǎng),NVIDA還是當(dāng)之無愧的老大,份額高達(dá)81%,其余19%則被AMD拿下。
JPR分析師預(yù)計(jì),到2015年,獨(dú)顯出貨量將占整體GPU市場(chǎng)的26%。上個(gè)月NVIDIA發(fā)布的最新財(cái)報(bào)顯示,2022財(cái)年第一季度的財(cái)報(bào),受益于加密貨幣挖礦熱潮升溫,導(dǎo)致顯卡大缺貨。
本財(cái)季,NVIDIA收入達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的56.6億美元,同比增長(zhǎng)84%,與上季度相比增長(zhǎng)了13%,游戲、數(shù)據(jù)中心與專業(yè)可視化部門的收入均創(chuàng)歷史新高。按部門細(xì)分,游戲部門第一季季度收入為27.6億美元,同比增長(zhǎng)106%,環(huán)比增長(zhǎng)了11%,上季度NVIDIA推出了移動(dòng)版的RTX 3060、RTX 3050 Ti和RTX 3050三款新顯卡,擴(kuò)大了RTX 30系列顯卡在筆記本市場(chǎng)的份額,并且推出了限制哈希率的RTX 3080、RTX 3070和RTX 3060 Ti顯卡。
NVIDIA展望第二季度預(yù)計(jì)收入為63億美元,上下浮動(dòng)2%。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。