WSS playground發(fā)行的手繪動(dòng)畫(huà)風(fēng)格SF懸疑ADV《EDEN.schemata();》的Steam頁(yè)面現(xiàn)在正式公開(kāi)了。
《EDEN.schemata();》概要
由円居挽(《虛月館殺人事件(Fate/GrandOrder)》)構(gòu)思寫(xiě)作的多重結(jié)局劇情,會(huì)在你不斷重復(fù)游玩的過(guò)程中揭示事件的真相。而每當(dāng)你發(fā)現(xiàn)新的真相時(shí),游戲的UI也會(huì)發(fā)生變化,游戲的玩法也會(huì)隨之改變。本作就是這樣一款全新感覺(jué)的ADV。
故事梗概:
“又見(jiàn)面了呢,還是初次見(jiàn)面?”
“面前是一句名叫”博士“的尸體,而一個(gè)名叫夏娃的人造人正在跟‘你’說(shuō)話(huà)。“
你失去了所有的記憶,需要跟可能是殺害了“博士”的人造人“夏娃”一起,追尋事件的真相。
在這個(gè)封閉的研究室中,你們一起一遍又一遍進(jìn)行推理,也了解了越來(lái)越多的真相。
這是只有通過(guò)游戲才能體現(xiàn)的全新懸疑故事,敬請(qǐng)期待。
手繪風(fēng)格的魅力角色
所有的角色都通過(guò)手繪動(dòng)畫(huà)來(lái)制作。主人公(你)失去了記憶,也無(wú)法理解自己到底是什么樣的存在。故事正式以這樣的主人公視點(diǎn)開(kāi)始展開(kāi)的。
主人公,喪失了記憶,不知道自己是誰(shuí),有點(diǎn)靠不住。
夏娃,人造人,主人公睜開(kāi)眼睛的時(shí)候就已經(jīng)站在“博士”前面了。故事的女主角,也是嫌疑人。
博士,制造了夏娃的人。主人公醒來(lái)時(shí)就是一句無(wú)頭尸體的狀態(tài)。
凱爾,統(tǒng)合法規(guī)交互程序。是一種懲罰犯罪的AI,不知為何說(shuō)話(huà)時(shí)有些像是一個(gè)喜歡嘲諷的女孩兒。
隨著游戲的進(jìn)展,UI和游戲玩法也會(huì)發(fā)生變化。
隨著游戲的進(jìn)展,UI和游戲玩法也會(huì)發(fā)生變化。
整個(gè)游戲從頭開(kāi)始到最后都充滿(mǎn)了新鮮感。
主要制作人員?寄語(yǔ)
劇本:円居挽 《虛月館殺人事件(Fate/GrandOrder)》
在考慮企劃的時(shí)候我其實(shí)有點(diǎn)疑惑,“這世界上已經(jīng)有許多各種各樣的懸疑文字冒險(xiǎn)游戲了我為什么還要做一個(gè)新的?”但在開(kāi)發(fā)進(jìn)展的途中逐漸覺(jué)得,“或許有些懸疑故事時(shí)只有用游戲才能表達(dá)的”。所以這次的主題和概念就是“可以重復(fù)體驗(yàn)的懸疑故事”。這和同一個(gè)懸疑謎題可以用不同的方式解開(kāi)不同,是只有在游戲中才能體驗(yàn)到的獨(dú)特體驗(yàn)。
EIKI` (illuCalab.) 《幻走空中競(jìng)速》 《終結(jié)的世界和你和我》
這個(gè)游戲雖然說(shuō)是ADV,但其實(shí)也可以看成是一個(gè)沒(méi)有什么規(guī)則限制的異種格斗游戲。擁有鮮明濃烈的畫(huà)面和劇情,敬請(qǐng)期待。
角色設(shè)計(jì)?動(dòng)畫(huà):優(yōu)太郎 《東方手作》Sakkyun Light 做了一段動(dòng)畫(huà)/『【FRENZ 2015】東方妖々夢(mèng) ~the maximum moving about~ ショートPV風(fēng)」
游戲中,尤其是ADV游戲中的角色用手繪動(dòng)畫(huà)來(lái)呈現(xiàn)到底是有什么意義呢?“不光只是手繪動(dòng)畫(huà)!”我想要表達(dá)這一點(diǎn),就努力用動(dòng)畫(huà)才能表達(dá)的那種快感和動(dòng)態(tài)放在A(yíng)DV中了。
音樂(lè):RD-Sounds(凋葉棕) 《サクラメント》(《梵蒂岡奇跡調(diào)查官》ED)/『絕對(duì)的一方通行 ~Unreachable Message』(東方Project編曲)
所謂故事,就是圖畫(huà)和聲音和情節(jié)的融合,在游戲場(chǎng)景、操作、BGM、效果音、故事、畫(huà)面中都是這樣。為了制作游戲的“故事”,為了把上述要素都融合起來(lái),我努力考慮了這其中音樂(lè)可以達(dá)成的效果,并努力譜曲了。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力