在《孤島驚魂6》的游戲玩法和10月7日的發(fā)行日期確認后,育碧表示,他們并不想就這款開放世界射擊游戲發(fā)表任何有關古巴的“政治聲明”。
育碧的敘事總監(jiān)Navid Khavari告訴The Gamer,育碧正在努力平衡嚴肅的故事敘述與《孤島驚魂6》引人入勝的玩法,但不會評論現(xiàn)實世界中的事件——甚至是在與真正的游擊隊戰(zhàn)士交談過后。
盡管《孤島驚魂6》的靈感來自歷史和世界各地的游擊隊,但Khavari堅稱,《孤島驚魂6》并不會對古巴做出評論。Khavari說育碧愛上了50年代和60年代的“文化和人民”,將他們的故事用于游戲的創(chuàng)作和設計。據(jù)悉,游戲團隊曾在古巴待了一個月,與現(xiàn)實中的古巴革命者進行過交談。
“我們愛上了我們遇到的文化與人民,”Khavari說。“當我們走出這款游戲時,我們并不覺得我們必須去古巴,我們意識到這是一個復雜的島嶼,我們的游戲并不想針對古巴發(fā)生的事情發(fā)表任何政治聲明。除此之外,我們還從世界各地和歷史上的游擊運動中汲取靈感。對我們來說,制作Yara島能夠幫助我們講述這個故事,同時也能讓我們對政治和靈感保持開放的態(tài)度。”
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