根據(jù)報道原本來自頑皮狗的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(Call of Duty: Modern Warfare)》的敘事總監(jiān)和設(shè)計總監(jiān)現(xiàn)已離開了IW,下面讓我們一起來看看吧!
Taylor Kurosaki和Jacob Minkoff在《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中分別擔(dān)任敘事總監(jiān)和設(shè)計總監(jiān)現(xiàn),他們兩人最早于2014年離開頑皮狗加盟IW,現(xiàn)在有消息稱他們兩人現(xiàn)已離開IW。而他們兩人在職期間曾參與開發(fā)《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》與《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,這兩作宏大的劇情收到了玩家們的喜愛,相比他們兩人的離開會讓不少玩家感到可惜。
他們兩人表示:“今年早些時候,我們決定離開IW去追求一個罕見的令人興奮的新機會。”在不知道還有什么機會等著他們的情況下,很難推測是什么原因?qū)е逻@兩個重量級人物離開Infinity Ward。
但這次的時機很奇怪,因為IW可能正在深入開發(fā)下一款《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,應(yīng)該會在明年推出,如果《使命召喚》三年開發(fā)周期不被再次打破的話。Kurosaki和Minkoff兩人深受頑皮狗影響的感知永遠改變了《使命召喚》,不知道將來的《使命召喚》將朝著什么新方向發(fā)展。
更多內(nèi)容:使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭專題使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭論壇
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?