據(jù)gamespot報(bào)道,EA近日在西雅圖開(kāi)設(shè)了一家全新工作室,該工作室將致力于開(kāi)放世界的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。目前工作室尚未命名,由華納旗下Monolith Productions工作室(《中土世界》開(kāi)發(fā)商)前高管Kevin Stephens擔(dān)任負(fù)責(zé)人。
Kevin Stephens作為Monolith Productions工作室的大佬,曾領(lǐng)導(dǎo)了《暗影魔多》和《戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的開(kāi)發(fā),對(duì)開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)型游戲的創(chuàng)作有著相當(dāng)深刻的理解。EA studios老板Laura Miele表示此舉將有利于EA增進(jìn)其“創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的深度”。
Laura Miele稱(chēng):“Kevin是一個(gè)非常有才華的游戲開(kāi)發(fā)主管,我們期待能夠在組建團(tuán)隊(duì)時(shí)給他提供支持。作為以開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲而著稱(chēng)的開(kāi)發(fā)者,我們清楚玩家想要迫切了解這家新工作室更多的細(xì)節(jié)和項(xiàng)目。”
EA負(fù)責(zé)人Samantha Ryan表示,動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲?qū)A乃至整個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō)都十分重要,EA旗下的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》在這方面取得了成功,我們希望能夠在這方面吸引更多玩家。
一直以來(lái)EA都想在開(kāi)放世界動(dòng)作游戲方面大作文章,2015年EA表示將要打造一款《GTA》《刺客信條》式的大型動(dòng)作游戲,不過(guò)游戲開(kāi)發(fā)并不順利,2019年有報(bào)道稱(chēng)EA取消了一款《星球大戰(zhàn)》題材的大型開(kāi)放世界游戲。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...