Take-Two在昨日的財務(wù)收益電話會議上宣布,他們計劃發(fā)布一款來自于《無主之地3》開發(fā)商Gearbox Software的全新IP游戲。T2的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick表示:本財年(截止至2022年3月31日)T2計劃發(fā)行21款游戲,其中包括4款“沉浸式”的核心游戲——其中兩款來自于“業(yè)績穩(wěn)定”的IP,兩款是全新IP。
T2的總裁Karl Slatoff表示這些游戲?qū)幸巳雱俚耐娣ǎ拖瘛禛TA》、《荒野大鏢客》、《無主之地》以及T2的策略與運動游戲一樣。在會上,T2透露《無主之地3》是“2K有史以來銷售速度最快的游戲”。《無主之地3》發(fā)售于2019年,游戲的出貨量已經(jīng)突破了1300萬套。
今年早些時候,Gearbox與Embracer Group合并了,但2K表示此次合并并不會改變它和Gearbox的關(guān)系。也不會改變2K作為《無主之地》IP以及其他正在制作游戲的發(fā)行商的角色。2K期待與才華橫溢的Gearbox Software的團(tuán)隊繼續(xù)保持長期的合作關(guān)系,為世界各地的游戲粉絲提供更令人興奮的娛樂體驗。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。