由Erik Rempen打造的以充滿謎團(tuán)和驚喜的世界為舞臺的Rougelite鄉(xiāng)村建造游戲《Kainga》現(xiàn)已上架Steam。(點此查看)讓我們一起來了解一下吧!
在本作中,玩家將成為村里的領(lǐng)導(dǎo)“思考者(Thinker)”,必須適應(yīng)程序自動生成的環(huán)境和周圍的狀況。每次所在的村莊的文化、技術(shù)和面貌都會因玩家周圍的環(huán)境、環(huán)境、氣候、海拔和可利用的資源而有所不同,因此玩家每次都要設(shè)計一個獨特的小鎮(zhèn),為了人們和村莊的繁榮做出正確的抉擇。
Thinker就像國際象棋的國王一樣脆弱,他的死意味著失敗,所以要不惜一切代價來保護(hù)。思想者利用能量來開發(fā)技術(shù)來助城市進(jìn)步,作為回報人們必須舉辦節(jié)日來重新補(bǔ)充他的能量。游戲主要聚焦在30分鐘至1小時的短時挑戰(zhàn),每個挑戰(zhàn)在新的場所都有各種各樣的新鮮體驗,玩家在挑戰(zhàn)期間也能取得進(jìn)步。
《Kainga》預(yù)計將于今年秋季登陸Steam搶先體驗平臺,感興趣的玩家敬請期待。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。