通過計算后,玩家需要話費非常長的時間來獲取材料,“計算過后玩家需要花費300分鐘(5小時)獲得150個‘合成弦’來兌換一個‘幻化賞金’。如果你足夠幸運也許你會得到一個‘簡單’的任務。
‘合成線’看起來毫無意義……每個賞金都會給100個,而轉(zhuǎn)換‘合成纖維’也只需要100個。太棒了,更多的代幣。最喜歡一直去見艾達-1了。:D”
“5小時獲得一個賞金任務,50個小時才能獲得10個任務并完成,才能獲得該賽季限定的“纖維”總數(shù)。三個角色至少要花費150小時。你還要考慮到完成賞金所需要的時間。”
玩過《命運2》的玩家都應該知道,游戲中每個角色擁有的裝備分為頭、胸、腰、腿以及職業(yè)裝飾5種,如果要完全轉(zhuǎn)化一套裝備,則需要至少總共25小時的游戲時間。
有玩家表示,自己完全不想去做這個任務,并已經(jīng)把它刪了,“看起來太累人了”。
還有網(wǎng)友表示,“Bungie真是將人們要求的東西轉(zhuǎn)變成最糟糕版本的大師”,聽起來就像是傳說故事里的燈神一樣。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?