6.團(tuán)隊(duì)在“應(yīng)該怎樣”、“想怎樣做”的部分是一致的,但由于本作主題的敏感,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還曾在“如何表現(xiàn)”、“如何收尾”上發(fā)生了爭執(zhí)。
7.我們重新設(shè)計(jì)了敵方AI并調(diào)整了節(jié)奏感,使跟蹤系統(tǒng)并非與前作完全一樣,它會更加有趣。
8.神室町和伊勢佐木異人町中,從作為位置使用的比例來說,伊勢佐木異人町出現(xiàn)的比例稍微高一些。
9.本作故事時(shí)間設(shè)定在《如龍7》之后,即2021年的伊勢佐木異人町。所以游戲里或許會有與《如龍7》有關(guān)的描寫,這部分也算是玩家探索的樂趣吧(笑)。
10.不僅是主線,本作整體的內(nèi)容量都超越了前作。但當(dāng)然,品質(zhì)也有肯定保證!
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。