《小兵大戰(zhàn)》是一款易于上手、又有深度的拉鋸戰(zhàn)式RTS游戲。玩家要正確部署士兵、坦克、直升機(jī)和飛機(jī)編隊(duì),組成合適的軍隊(duì)、研究正確的技術(shù)、征服敵人。最近該游戲在Steam推出了“搶先體驗(yàn)”版,目前好評(píng)率82%,支持中文。
玩家評(píng)測(cè)中表示,這款游戲創(chuàng)意不錯(cuò),但部分設(shè)計(jì)不夠合理,對(duì)于資源管理要求偏高,限制性也較高,好多兵種用處不大,難度上也有點(diǎn)高。
根據(jù)介紹,《小兵大戰(zhàn)》專注大局,沒有復(fù)雜的微操,每回合持續(xù)時(shí)間為10-20分鐘;戰(zhàn)斗隨機(jī)生成,可生成步兵、車輛、飛機(jī)和直升機(jī),呼叫空襲、導(dǎo)彈攻擊和炮擊。官方也公開了游戲的更新路線圖,預(yù)計(jì)很快會(huì)添加更多要塞Boss、敵人單位、新戰(zhàn)役島嶼。
目前《小兵大戰(zhàn)》Steam版在打折促銷,售價(jià)32元。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。