據(jù)IGN報(bào)道,Naughty Dog已經(jīng)為《The Last of Us: Part 3》編寫了故事大綱,但目前還沒有制作續(xù)集。創(chuàng)意總監(jiān)尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)表示,他希望“有一天它能夠誕生”。
在Script Apart播客的一集關(guān)于《最后生還者2》的寫作時(shí),Druckmann簡(jiǎn)短地提到了續(xù)集的可能性:
“我不知道我想透露多少……(聯(lián)合編劇Halley Gross)和我確實(shí)為一個(gè)故事寫了一個(gè)大綱,我們并沒有在制作——但我希望有一天能看到曙光——它探索了游戲之后會(huì)發(fā)生什么。等著瞧吧。”
Druckmann表示,公司內(nèi)部對(duì)第三部進(jìn)行了“相當(dāng)多”的討論,但他也指出,制作這樣的游戲需要付出很多努力:“制作這些游戲需要付出很多?!蹲詈笊€者2》,從上一個(gè)游戲出來開始到當(dāng)它出來后,我一直思考了7年...你要確保你的想法能讓你興奮起來,讓你覺得它很有挑戰(zhàn)性。
我們現(xiàn)在已經(jīng)有了兩款游戲,我覺得這兩款游戲都具有普遍性,同時(shí)也為這些角色講述了一個(gè)非常個(gè)人化的故事。對(duì)于一款游戲來說,并沒有什么專屬游戲的模式。對(duì)于這兩款游戲,現(xiàn)在已經(jīng)開始形成一種模式——現(xiàn)在我覺得如果你要制作第三款游戲,就必須遵循一些結(jié)構(gòu)和主題主題。”
Naughty Dog目前似乎正在探索下一步該做什么。Druckmann解釋道:“當(dāng)我們完成了一款大型游戲后,我們便會(huì)花很長(zhǎng)時(shí)間去探索不同的理念,不管是《最后的生還者3》,還是一些新的內(nèi)容,或者是一些我們想要回到過去的游戲中。我喜歡充分探索所有這些,然后看看,好吧,我們面前有所有這些想法。作為工作室,我們想要致力于什么?因?yàn)檫@是一項(xiàng)巨大的承諾——金錢、時(shí)間、激情、才能,所以你會(huì)考慮到隨之而來的所有機(jī)會(huì)成本。”
最近有報(bào)道稱,Naughty Dog正在開發(fā)一款獨(dú)立的《最后的生還者》多人游戲,一個(gè)新的《神秘海域》項(xiàng)目,以及對(duì)原版《最后的生還者》的完全重制。
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