《控制》
《控制》采用Northlight引擎打造,并且支持光追特效和NVIDIA DLSS深度學習超級采樣,《控制》有著非常優(yōu)秀的光追特效和DLSS表現(xiàn),游戲中光線追蹤包括反射和透明反射、間接漫反射、接觸陰影以及光線追蹤碎片。從以下對比圖中我們可以看到光追間接漫反射對場景帶來的影響。
光線追蹤反射主要體現(xiàn)在游戲中光線充足,并且有物體陰影的場景中。打開光追后地面瓷磚呈現(xiàn)出的反射效果變得更為明顯,細節(jié)也更加逼真。
在游戲中我們截取在透明玻璃附近的截圖對比來看,打開光線追蹤之后,玻璃上出現(xiàn)了非常清晰的鏡面反射場景,即使主角本身以及主角的陰影也能被完全反射呈現(xiàn),相當逼真。
在《控制》的設置界面中有游戲畫面分辨率和渲染分辨率這兩種相對獨立的分辨率設置選項。關閉DLSS時,渲染分辨率的可設置為和游戲畫面分辨率相同。不過當開啟DLSS之后,渲染分辨率即變?yōu)橄鄬υ直媛矢偷膸讉€選項,以此對應其他游戲作品中的DLSS畫質、平衡和性能等。
從測試結果來看,2K分辨率下即使不開啟DLSS游戲幀數(shù)也有68幀,玩家可享受光線追蹤帶來的視覺盛宴,在4K分辨率下,只有開啟DLSS質量,即將渲染分辨率調至2560*1440,其幀數(shù)可以達到64幀。
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風里搖曳,紅郵筒裝著永遠不會過期的期待。
看來在互聯(lián)網上,分辨真假的能力真的很重要。
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