從RTX 30系列GPU問世以來,陸續(xù)不斷有游戲官宣支持采用光線追蹤和DLSS技術,《傳說中的森林(The Fabled Woods)》便是其中一款,作為一款帶有少許恐怖元素的冒險游戲,游戲一經(jīng)發(fā)售就飽受爭議,但作為一個只有5G左右的小體量游戲,其出色的視覺表現(xiàn)還是受到了一些玩家的好評。
玩家將在由虛幻引擎制作的美麗森林中探索,解開這個森林里究竟發(fā)生了什么的謎團。在森林中,樹木、草叢、小橋、河流、木屋,各種密林中該有的元素一應俱全,各種紋理細節(jié)拉滿。
《傳說中的森林》極為精致的模型,加上極為真實的光影效果,不管是河面的水波粼粼,還是陽光透過樹林投下的光斑都極為真實,加上幽紅的里世界模式,營造出的恐怖氛圍也很強,尤其是本作支持光線追蹤與NVIDIA DLSS這一點更是許多游戲都望塵莫及的。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。