日前發(fā)售的沙盒游戲《殺手3》自推出以來收獲一種好評,而且還取得了巨大的成功,IO Interactive工作室首席執(zhí)行官Hakan Abrak表示,從商業(yè)上來看《殺手3》比《殺手2》成功了300%。
Hakan Abrak在接受外媒GamesIndustry采訪時表示:“《殺手3》是IO迄今為止最具創(chuàng)意和最令人驚訝的暗殺模擬游戲,《殺手3》不僅是該系列中最受好評的一作,同時也是最賺錢的一作,而且《殺手3》還是一款由工作室完全自主研發(fā)的游戲。”
Hakan Abrak還透露了《殺手3》的成功以及未來發(fā)展的計劃,Hakan Abrak表示《殺手3》的銷量要比前一作好了驚人的300%。本作擁有系列歷史上最大的數字發(fā)行量,這是一個令人難以置信的跳躍式增長。
考慮到由于系列重啟首部作品未能達到SE社的預期,因此SE社也放棄了《殺手》系列,《殺手3》的成功是一個喜人的轉變。相比前幾作,《殺手3》在一周內就已經回本,尤其是疫情影響的當下,這代表IO已經很好地適應了疫情給工作帶來的挑戰(zhàn)。
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