波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt今日公布了其年度財務(wù)報告中的部分初步數(shù)據(jù),讓大家可以更加清楚的了解到去年底發(fā)售的《賽博朋克2077》給CDPR帶來了多大的收益。CD Projekt最終財報將會在4月22日發(fā)布。
據(jù)報道,CD Projekt在2020年的營收再次突破記錄,來到了21.4億茲羅提(約合人民幣36.7億元),是2019年營收的四倍之多,同時也是2015年《巫師3:狂獵》發(fā)售時創(chuàng)造的7.98億茲羅提營收記錄的近三倍。而且在21.4億茲羅提中,有11.5億茲羅提的凈利潤。
值得一提的時《巫師3》是在2015年5月發(fā)售的,而《賽博朋克2077》則是2020年12月發(fā)售,因此《巫師3》有著更充裕的時間進(jìn)行銷售,由此可見《賽博朋克2077》創(chuàng)造的效益有多大。事實上,根據(jù)CDPR此前公布的數(shù)據(jù),《賽博朋克2077》僅在預(yù)購階段就售出了800萬份。
不過拋開銷量不談,《賽博朋克2077》的發(fā)售很難算得上是成功。游戲首發(fā)時的狀態(tài)糟糕,尤其是在主機端。對此CDPR也承諾可以為玩家退款,而且索尼還從PlayStation商店下架了《賽博朋克2077》,截至目前,索尼還沒有重新發(fā)售的打算。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。