PS5和Xbox Series X上市均已有六個(gè)月的時(shí)間,但很多人依然沒(méi)有搞清楚兩者之間硬件的不同以及對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的不同影響。最近,《怪獸卡車(chē)錦標(biāo)賽》制作人?ukasz Bróg表示,兩臺(tái)主機(jī)的SSD之間的差異并不顯著,而CPU速度方面的差異也很小。
Xbox Series X的Zen 2 CPU核心是3.8 GHz,而PS5的Zen 2是3.5 GHz。在談到兩者之間不同的時(shí)候,Bróg表示:“這兩個(gè)都是非常好的處理器,區(qū)別實(shí)在是太小了,在開(kāi)發(fā)次世代游戲的時(shí)候基本沒(méi)有影響。它們的性能遠(yuǎn)超現(xiàn)代游戲開(kāi)發(fā)所需的計(jì)算需求。”
在兩臺(tái)主機(jī)的GPU性能方面,PS5的GPU性能是10.28 TFLOPS,Xbox Series X的GPU性能是12 TFLOPS,Bróg回應(yīng)道:“主機(jī)之間的不同對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者是一項(xiàng)挑戰(zhàn)。開(kāi)發(fā)者需要付出額外的工作,針對(duì)不同設(shè)備對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。但我們?cè)缫呀?jīng)習(xí)慣了,以前我們就要適應(yīng)PS4和PS4 Pro,以及Xbox One X和Xbox One S。目前,新世代主機(jī)的性能不會(huì)引起很大的問(wèn)題。”
《怪獸卡車(chē)錦標(biāo)賽》去年登陸了PS4、Xbox One、PC和NS平臺(tái),最近又提供了Xbox Series X/S和PS5版本。
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