魂系動(dòng)作游戲《致命軀殼》不久前在PS5和XSX/S上推出了增強(qiáng)版,與PS4和Xbox One版相比,次世代版的分辨率和幀率都有所提高?,F(xiàn)在外媒gamingbolt對(duì)這兩個(gè)次世代版本進(jìn)行了比較,一起來(lái)看看吧!
《致命軀殼》次世代版畫面測(cè)試視頻:
【游俠網(wǎng)】《致命軀殼》次世代版畫面測(cè)試視頻
在PS5上,《致命軀殼》在最新補(bǔ)丁推出之后的渲染速度是恒定的1800p, UI是原生4K分辨率。當(dāng)然這是以降低部分性能表現(xiàn)為代價(jià)的。雖然游戲的目標(biāo)是每秒60幀,但通常會(huì)降至50幀,偶爾也會(huì)降至40幀,甚至可能降至30幀左右。相比之下,XSX版在保持穩(wěn)定的60幀上做得很好——其優(yōu)勢(shì)在于它使用了PS5版所沒有的動(dòng)態(tài)分辨率。希望PS5版也能盡快添加這一功能。
《致命軀殼》現(xiàn)已PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC上推出。
視頻截圖:
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。