由于受到疫情影響,任天堂知名制作人宮本茂主導設計的環(huán)球影城新園區(qū)“超級任天堂世界”終于還是在3月18日開業(yè)了。作為任天堂在游樂園業(yè)界的首次嘗試,超級任天堂世界也使用了新技術設計。近日,環(huán)球創(chuàng)意全球執(zhí)行制作人 Tom Geraghty 透露部分內(nèi)幕。
在接受IGN采訪時,Tom Geraghty向媒體透露,整個超級任天堂世界園區(qū)使用VR技術設計,意在讓設計團隊可以查看四周進行設施安排。另外,園區(qū)中的馬里奧賽車項目試玩游戲引擎開發(fā)制作,所以今后可以簡單地追加新的游戲角色、主題等內(nèi)容。他在采訪中說到:
“我們在設計過程中也使用了這項技術。我們在VR中建造了整個地塊,設計團隊可以觀察一個地方,找到視線,并確定要將元素移動到哪里。”
“《馬里奧賽車》使用游戲引擎開發(fā),所以當(高級副總裁Thierry Coup)回到美國后,他可以在游戲引擎中駕駛《馬里奧賽車》,并給在日本的我們提供建議。”
“因為它是在游戲引擎中,所以我們可以不斷更新、升級、添加新角色、改變主題并隨意改變動作。所以如果有一個特別的活動,我們想要發(fā)布的任何內(nèi)容都可以在一夜之間完成。這使它變得更加靈活——它使體驗煥然一新。每次你回來,你都能經(jīng)歷一些新的和令人興奮的東西。”
目前超級任天堂世界僅在日本環(huán)球影城開業(yè),不過已經(jīng)有計劃在美國的環(huán)球影城也開設該園區(qū)。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。