游戲改編電影《真人快打》將于4月16日推出,玩過這個(gè)游戲系列的朋友應(yīng)該很了解它的特色暴力場面,而電影也同樣還原了游戲刺激場景,還因此拿到了R級(jí)評(píng)價(jià)。不過最近,制片人托德·加納在接受The Verge采訪時(shí)表示,這部電影表現(xiàn)得遠(yuǎn)沒有游戲里那么勁爆,與后者相比就像個(gè)“小鹿斑比”。
“與游戲相比,我們就像‘小鹿斑比’,或者說像一比G級(jí)(全年齡向)電影。就暴力表現(xiàn)的尺度而言,游戲原作絕對是極具創(chuàng)意,美國電影協(xié)不會(huì)讓我們搞這么多暴力元素進(jìn)去。”
他還表示,《真人快打》電影版的許多場面并不是為了暴力而暴力,主要是因?yàn)樵鞯氖澜缬^以暴力原則為主,所以打造電影版也需要遵循這樣的規(guī)則。臟話與暴力都是還原這些游戲角色的基礎(chǔ),為的就是讓他們在電影里完美重現(xiàn),栩栩如生猶如真人一樣出現(xiàn)在粉絲眼前。與游戲相比,我們就像‘小鹿斑比’,或者說像一比G級(jí)(全年齡向)電影。
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