根據(jù)多位玩家反饋稱,《惡靈附身》的XGP版相比Steam版更加流暢。而且,新版本擁有無限子彈模式,加入了中/低鏡頭顛簸選項(xiàng),在第一人稱視角下有了提燈和潛行圖標(biāo),游戲的耐力值也獲得了調(diào)整,玩家可以在默認(rèn)耐力下奔跑5秒(原版為3秒)。
Tango Gameworks曾在《惡靈附身2》中加入了FPS模式,但在《惡靈附身》里一直沒有,現(xiàn)在XGP版《惡靈附身》終于加入了這個(gè)模式。
目前不知道Tango Gameworks是否會(huì)在Steam版中應(yīng)用這些改進(jìn)。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。