微軟在最近的博客中宣布,他們正在Windows 10系統(tǒng)上測試新的“自動(dòng)HDR”功能,工作方式和在新主機(jī)Xbox Series S/X上類似。
微軟計(jì)劃為超過1000款游戲自動(dòng)加入HDR支持,所以在自動(dòng)HDR功能在XSX/S上推出后,微軟現(xiàn)在正在把該技術(shù)的支持拓展到PC端。
一旦開啟后,“自動(dòng)HDR”將為大量的DX11和DX12 PC游戲加入HDR,玩家只需要有一個(gè)兼容HDR的顯示器。
截止到目前,PC端的自動(dòng)HDR只限于Windows Insider項(xiàng)目,而且是預(yù)覽功能。為了體驗(yàn)這一功能,你需要加入預(yù)覽項(xiàng)目,獲得Windows 10系統(tǒng)21337或以上版本。
微軟DirectX項(xiàng)目經(jīng)理Hannah Fisher不表示:“盡管一些游戲工作室通過掌握原生支持HDR的技術(shù)為HDR游戲PC開發(fā),但PC端的自動(dòng)HDR將把DirectX 11或DirectX 12僅支持SDR的游戲,智能地放大色彩/亮度范圍,達(dá)到HDR的要求。這是一個(gè)無縫的平臺功能,將給你帶來驚人的新游戲體驗(yàn),充分利用你的HDR顯示器的功能。”
“自動(dòng)”暗示玩家啟用該功能會(huì)非常的容易,一個(gè)簡單的開關(guān)設(shè)置就能讓你開啟和關(guān)閉該功能。
據(jù)微軟介紹,自動(dòng)HDR將自動(dòng)調(diào)整顯示器上的顏色和亮度,以實(shí)現(xiàn)更沉浸式/真實(shí)的游戲和視覺體驗(yàn)。即使是在DirectX 11游戲中,自動(dòng)HDR也將發(fā)揮作用。
超過1000多款DirectX 11和DirectX 12游戲?qū)⒅С诌@項(xiàng)技術(shù)。微軟還分享了一個(gè)直觀的例子,來展示SDR、Auto HDR和原生HDR實(shí)現(xiàn)的對比。
微軟在支持原生HDR的《戰(zhàn)爭機(jī)器5》中展示了自動(dòng)HDR。對于沒有原生實(shí)現(xiàn)的游戲來說,自動(dòng)HDR仍然能給你帶來比普通SDR大幅提升的體驗(yàn)。
左邊運(yùn)行的是SDR,中間運(yùn)行的是自動(dòng)HDR,右邊是原生HDR:
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