早在2017年,微軟就首次宣布經(jīng)典RTS游戲的正統(tǒng)續(xù)作《帝國(guó)時(shí)代4》正在開發(fā)。不過(guò),自2019年公布預(yù)告片后,關(guān)于本作的消息再次陷入沉寂。去年12月,項(xiàng)目總經(jīng)理Shannon Loftis透露,游戲目前已經(jīng)能玩了,正在做最后的打磨、平衡性調(diào)試工作。
資深爆料人Jeff Grubb在新節(jié)目中表示,微軟4月10日的活動(dòng)可能是今年第一次對(duì)《帝國(guó)時(shí)代4》的專門演示,第二次預(yù)計(jì)是6月的E3大會(huì)。
從《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》、《帝國(guó)時(shí)代3:決定版》的反饋來(lái)看,即時(shí)戰(zhàn)略游戲仍然很有群眾基礎(chǔ),一定程度上微軟販賣情懷頗為成功。據(jù)悉,AoE4由坐落于加拿大溫哥華的Relic Entertainment打造,畫面將有著巨大升級(jí)。
目前,《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》和《帝國(guó)時(shí)代3:決定版》都在穩(wěn)步更新,前者去年11月新增吃雞模式,今年1月更新了大型DLS“Lords of the West”。
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