《金庸群俠傳》DOS版是河洛工作室1996年開發(fā)的游戲,也是很多玩家心中的經(jīng)典。現(xiàn)在有粉絲在業(yè)余時間用Unity引擎對它進(jìn)行非營利性3D重制,并發(fā)布了一段演示視頻,效果看起來不錯。
據(jù)悉該項目已完成70%,是非盈利游戲項目,純粹用愛發(fā)電不會在渠道公開發(fā)布,僅用于參考和學(xué)習(xí);其項目目標(biāo)如下:
使用Unity引擎重制經(jīng)典游戲《金庸群俠傳》DOS版;
后續(xù)支持重制《金群》的一系列MOD,或二次開發(fā);
提供開放的的能力給社區(qū),有興趣貢獻(xiàn)力量的朋友可以讓這個作品更加完善;
供有興趣學(xué)習(xí)開發(fā)游戲的朋友進(jìn)行參考。
除了視頻外,作者也發(fā)布了一些3D人物模型、戰(zhàn)斗場面、角色頭像的圖片;他還表示:“最后一輪的游戲邏輯串聯(lián)正在進(jìn)行,這一輪結(jié)束,應(yīng)該就可以開始試玩了”。感興趣的朋友可以點擊這里查看更多詳情。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。