在昨天寶可夢25周年直面會中,官方公布了三款《寶可夢》系列游戲新作,除了兩部拉胯的《寶可夢:晶燦鉆石》與《寶可夢:明亮珍珠》,還有一部名為《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的游戲,今天官方也發(fā)布了這款游戲的介紹,下面讓我們一起來看看吧!
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》并沒有沿用《寶可夢》系列的經(jīng)典玩法,而是采用了開放世界玩法。類似此前《寶可夢:劍/盾》中的曠野地帶,但是地圖放大至過去的神奧地區(qū)。對本作感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處前往官網(wǎng)了解~
《寶可夢》系列的新挑戰(zhàn)
一邊在世界到處奔走,一邊捕捉寶可夢們并完成圖鑒的玩法,是《寶可夢》系列特有的重要要素。從《寶可夢 紅/綠》到《寶可夢 劍/盾》,都延續(xù)并傳承了這套玩法。本作《寶可夢傳說 阿爾宙斯》致力于提供超越以往《寶可夢》系列常識的新體驗(yàn),因此會在重視經(jīng)典玩法要素的基礎(chǔ)上,融合“動作”與“RPG”的要素,挑戰(zhàn)前所未有的表現(xiàn)形式?!秾毧蓧魝髡f 阿爾宙斯》是《寶可夢》邁出的全新一步,敬請期待。
冒險(xiǎn)舞臺是過去的“神奧地區(qū)”
《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的冒險(xiǎn)舞臺,是過去的神奧地區(qū)。神奧地區(qū)是個頗具特色的地方,中央聳立著天冠山,并且擁有廣闊的大自然,同時也是《寶可夢 鉆石/珍珠》的冒險(xiǎn)舞臺。而這次的故事則是發(fā)生在很久以前的神奧地區(qū),并且當(dāng)時還沒有寶可夢訓(xùn)練家和寶可夢聯(lián)盟的概念。在嚴(yán)苛的自然環(huán)境下,寶可夢以真實(shí)自然的狀態(tài)在各種各樣的地方生活,但它們會展現(xiàn)出與《寶可夢 鉆石/珍珠》時代的神奧地區(qū)有所不同的生態(tài)系統(tǒng)。
過去的精靈球會使用很多木材制作,似乎與我們熟知的精靈球構(gòu)造有些不同,比如在捉住寶可夢時它的上方會噴出蒸汽等等。
登場寶可夢
玩家可以從“木木梟”、“火球鼠”、“水水獺”中選出一只,和它一起開始冒險(xiǎn)。據(jù)說這3只寶可夢是某位博士在各地的研究過程中遇到的,并一起來到了這個地區(qū)。
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》預(yù)計(jì)將于2022年年初發(fā)售,登陸任天堂Switch平臺支持中文。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。