此前公布的英特爾獨(dú)立顯卡計(jì)劃中面對(duì)游戲市場(chǎng)的Xe HPG獨(dú)立顯卡,終于是首次傳出了測(cè)試信息。根據(jù)英特爾首席架構(gòu)是Raja Koduri透露的信息,Xe HPG架構(gòu)的獨(dú)立顯卡已經(jīng)完成了3DMark Mesh Shader Feature Test網(wǎng)格著色器功能測(cè)試,意味著該項(xiàng)目的進(jìn)度正在穩(wěn)步推進(jìn)中。
這個(gè)消息顯然是讓人振奮的,畢竟Xe HPG自發(fā)布會(huì)上公布后,就基本上沒有實(shí)質(zhì)性的消息傳出,以至于一度有人認(rèn)為英特爾調(diào)低了該項(xiàng)目的優(yōu)先度,或許我們?cè)谝粌赡陜?nèi)都看不到英特爾的獨(dú)立游戲顯卡了。那么Xe HPG完成的3DMark Mesh Shader Feature Test網(wǎng)格著色器功能測(cè)試到底是個(gè)啥呢?
簡(jiǎn)單來說,3DMark網(wǎng)格著色器功能是一項(xiàng)針對(duì)新一代顯卡的技術(shù)測(cè)試,通過采用這種全新的幾何處理方法,3DMark 12 Ultimate可以簡(jiǎn)化圖形渲染流水線,提高圖形開發(fā)靈活性和控制力,提供更高效的畫面渲染,是一項(xiàng)面向未來的游戲技術(shù)。從目前的測(cè)試結(jié)果來看,英特爾顯然不打算在就有的游戲技術(shù)市場(chǎng)上挑戰(zhàn)AMD和英偉達(dá),而是直接進(jìn)入下一個(gè)賽場(chǎng),希望直接與對(duì)手站在一個(gè)起跑線上。
總的來說,英特爾的獨(dú)立顯卡項(xiàng)目顯然是正在穩(wěn)步推進(jìn),而且項(xiàng)目的進(jìn)展也是頗為順利,只不過這也不意味著英特爾在今年就會(huì)推出產(chǎn)品,從目前曝光的消息來看,玩家估計(jì)還要再等等。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力