上周日的2月21日是《塞爾達傳說》系列誕生35周年的紀念日,但任天堂似乎忘記了一樣,各區(qū)服任天堂的公關都沒有提及半個塞爾達字眼或者任何賀圖。反倒是慶賀了一下“Wii平臺《火焰之紋章 曉之女神》發(fā)售14周年”。
只有櫻井政博用大亂斗照片慶祝了塞爾達35周年紀念日。
可嚴格來說,櫻井政博雖然長年給任天堂做游戲,但早就從任天堂離職的他,并不算任天堂人員。
(顯然任天堂還并不打算這么早的開始進行周年紀念的慶祝,重頭戲還得等下半年)
順帶一提,櫻井之所以使用紅色服裝的林克,而不是綠色服裝林克,因為FC版游戲中有紅藍戒指兩個道具,其中藍戒指可以降低一半受到傷害,紅戒指可以降低四分之三傷害,屬于通關神器。
當年FC限于機能表現(xiàn),只能通過改變角色服裝,以表現(xiàn)裝備帶來的防御差異,而后續(xù)的塞爾達作品里,紅藍色的特殊屬性衣服這一元素也一直延續(xù)了下來。
雖然各國玩家對于任天堂把《塞爾達傳說天空之劍HD》這樣一個沒有太多畫面提升,只是簡單進行高清化的游戲,以原價銷售的策略有所不滿。
但游戲推出預售后很快超過了目前還在熱賣中的《超級馬力歐3D世界+狂怒世界》,登頂多國亞馬遜游戲軟件類榜首。(除去硬件和點卡不算)
2月25日
熊孩子游戲工作室制作的時間主題解謎游戲《鑄時匠/Clocker》將于2月25日登陸Switch,游戲中玩家需要利用一只可以控制時間的鐘表來進行解謎幫助他人,尋找與女兒團聚的方法。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。