●官方認(rèn)為2019年展示的《守望先鋒2》PvE敵人不夠有趣,因此有所調(diào)整,歸零者現(xiàn)在會(huì)更積極主動(dòng)
●敵人被擊中會(huì)有更多反應(yīng),身體部件可能被打掉,但還會(huì)繼續(xù)參戰(zhàn)
●巨型敵人有可利用的弱點(diǎn)
●敵人互相之間可以產(chǎn)生連鎖反應(yīng),比如把一個(gè)敵人打到另一個(gè)敵人身上,他倆都會(huì)摔倒;而在特定房間使用特定技能可以快速清場(chǎng)
●新的精英敵人不僅僅是血更厚、傷害更高,他們的武器、技能、行為都會(huì)有所改變。比如一個(gè)普通智械守衛(wèi)射速較慢,被打倒就死了;而精英智械守衛(wèi)會(huì)用沖擊槍?zhuān)沟睾髸?huì)試圖爬向玩家并自爆
到底的精英敵人試圖爬到玩家身邊倒地
●不同的任務(wù)中可能看到完全不同的敵人種類(lèi)
●“Breacher”是一個(gè)自走炸彈,會(huì)慢慢移向目標(biāo),必須在它自爆前消滅它
●“Puller”是一個(gè)盲目的敵人,會(huì)用3個(gè)球發(fā)射牽引光束,不及時(shí)阻止就會(huì)被它拉到身前
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。