《煙火》作為一款國(guó)產(chǎn)恐怖游戲在Steam上線之后獲得了玩家們的一致好評(píng),憑借其詭異的氣氛烘托與優(yōu)秀的劇情為玩家們帶來(lái)了幾個(gè)小時(shí)的電影般的體驗(yàn),今天游戲的制作人在微博上向玩家們分享了他們后續(xù)的計(jì)劃,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
《煙火》暫時(shí)不會(huì)有續(xù)作和DLC,之后會(huì)把精力放在BUG修復(fù)和本地化語(yǔ)言工作上。多語(yǔ)言版具體什么時(shí)候上線還不確定,因?yàn)椤稛熁稹飞婕昂芏啾就廖幕?,翻譯難度大,所以需要花很多時(shí)間。
微博原文:
之前說(shuō)過(guò),《煙火》暫時(shí)不會(huì)有續(xù)作和DLC,之后會(huì)把精力放在BUG修復(fù)和本地化語(yǔ)言工作上。多語(yǔ)言版具體什么時(shí)候上線還不確定,因?yàn)椤稛熁稹飞婕昂芏啾就廖幕g難度大,所以需要花很多時(shí)間。如果有新消息會(huì)第一時(shí)間告訴大家的~
工作室的新項(xiàng)目已經(jīng)在建文件夾啦。
目前可以透露的情報(bào)是:
· 新作還是本土題材,時(shí)代背景上并非和《煙火》完全割裂;
· 會(huì)嘗試新的畫(huà)風(fēng),但還是2D游戲,工作室暫時(shí)沒(méi)有開(kāi)發(fā)3D游戲的能力;
· 新作不會(huì)主打恐怖(其實(shí)不少小伙伴覺(jué)得《煙火》也不咋恐怖[允悲]),更側(cè)重懸疑驚悚;
· 《煙火》第四章使用了多角色敘事,不過(guò)流于表面,新作將會(huì)嘗試完全意義的多角色敘事,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是巨大的挑戰(zhàn),不過(guò)我們也愿意去挑戰(zhàn)這個(gè)難題;
· 在敘事上,也會(huì)進(jìn)一步追求電影化敘事的表現(xiàn)手法。
總的來(lái)說(shuō),游戲獲得的熱度和口碑超出我們的預(yù)期,在經(jīng)歷短暫的興奮后,我們感受到巨大的壓力。我們不知道能否做出像《煙火》一樣觸動(dòng)人心的游戲,但我們會(huì)去挑戰(zhàn)自我,去尋找本土題材中更有趣、神秘的內(nèi)容,去探索更豐富多元的敘事技巧,爭(zhēng)取讓玩家有不同于《煙火》的體驗(yàn)。
關(guān)于新作的更多情報(bào)會(huì)陸續(xù)公布,敬請(qǐng)期待~
最后再次感謝大家對(duì)工作室的支持!
更多內(nèi)容:煙火專(zhuān)題煙火論壇
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