據(jù)PCgamer報(bào)道,Epic Games已經(jīng)在歐洲開展對蘋果的反壟斷訴訟。該訴訟指控蘋果公司使用“一系列精心設(shè)計(jì)的反競爭限制”來消除移動應(yīng)用程序中的分發(fā)和支付處理系統(tǒng)中的競爭。
據(jù)悉,本次訴訟是Epic繼美國、澳大利亞、英國之外的又一起訴訟。Epic創(chuàng)始人兼CEO 蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney)在一份聲明中表示:我們目前面臨的是移動平臺的未來危機(jī),消費(fèi)者理應(yīng)有權(quán)選擇來源安裝應(yīng)用程序,開發(fā)者也理應(yīng)有權(quán)利在公平的市場中競爭,我們不會袖手旁觀,并且將不會允許蘋果公司利用其平臺優(yōu)勢控制數(shù)字競爭環(huán)境。
蒂姆聲稱:“這對消費(fèi)者是不利的,商店之間缺乏競爭,消費(fèi)者付出了更高的價(jià)格。對于開發(fā)商而言,這同樣是不利的,他們的生計(jì)往往取決于蘋果公司在IOS平臺上的自由裁量權(quán)。”
Epic與蘋果之間的戰(zhàn)爭始于2020年8月,Epic為旗下爆款游戲作品《堡壘之夜》推出了一項(xiàng)全新的游戲內(nèi)消費(fèi)系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠繞過IOS的30%額外抽成費(fèi)用。由于該系統(tǒng)違反了IOS平臺的相關(guān)政策,《堡壘之夜》隨后被蘋果立即從IOS平臺下架,二者之間的戰(zhàn)爭也由此開始。
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十年磨一劍
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