已經(jīng)占據(jù)日本最有錢(qián)(凈現(xiàn)金)企業(yè)榜首多年的任天堂究竟賺了多少錢(qián)呢?看看它的游戲銷(xiāo)量就知道了,今日有日本網(wǎng)友統(tǒng)計(jì)了任天堂歷代銷(xiāo)量過(guò)千萬(wàn)的游戲,一起來(lái)了解下。
眾所周知,任天堂在游戲硬件方面已經(jīng)征戰(zhàn)游戲圈多年了,然而在游戲軟件方面同樣實(shí)力驚人,排名第一的竟然銷(xiāo)量高達(dá)8000多萬(wàn),而且還是個(gè)寓玩于樂(lè)的體育類(lèi)游戲:
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。