作為一款擁有近20年歷史的經(jīng)典系列,《使命召喚》擁有極為龐大的粉絲群體。在疫情蔓延的2020年,《使命召喚》更是實現(xiàn)了飛躍式增長,在動視最近的財務(wù)報告顯示,去年《使命召喚》系列玩家超過了2.5億人(包括移動端、PC端以及主機)。
動視CEO Bobby Kotick表示:“在《使命召喚》中,我們通過在移動端、PC以及主機平臺上推出的免費游戲體驗,極大地擴大了玩家的社交連接,提升了玩家的參與度。這些措施擴大了IP的覆蓋面。在去年有超過2.5億人在玩《使命召喚》,是2018年7000萬用戶的三倍之多。”
動視總裁兼首席運營官Daniel Alegre表示,《使命召喚》的月活用戶也從2018年的4000萬增長到去年的1億多,毫無疑問《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的推出起到了舉足輕重的作用,而且《使命召喚》手游的表現(xiàn)也十分不俗,去年動視也曾表示未來會將更多旗下IP帶到移動端。
鑒于目前疫情的形式仍舊不容樂觀,全球各地仍舊處于隔離狀態(tài),《使命召喚》的影響力在2021年勢必將會進一步擴大。
更多內(nèi)容:使命召喚17:黑色行動專題使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)論壇
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力