國內(nèi)玩家對于第一人稱射擊游戲始終抱有極大的熱忱,如果讓玩家回憶自己玩過的游戲,那大概率是會有一兩款射擊類游戲的,從最早的CS、使命召喚再到近幾年的守望先鋒、絕地求生。但因為射擊游戲具有一定的局限性,導致基本近兩年的新作在一定程度上很難做到更好的創(chuàng)新,也都很難做到“魚與熊掌兼得”。而《生死狙擊2》這款由國內(nèi)公司制作的高自由度槍戰(zhàn)類游戲?qū)⒈姸嗌鋼敉婕仪嗖A的游戲模式進行結(jié)合,奉獻一場前所未有的槍火盛宴。
畫面精致是《生死狙擊2》的一大特色,也是進入游戲后最為直觀的體驗,首先映入眼簾的是UI簡潔的游戲大廳界面,進入游戲后的實際游戲畫面也非常舒適,地圖場景寫實還原、整體色調(diào)更飽和,場景的光影變化和材質(zhì)表現(xiàn)更突出。大到樓群的陰影范圍,小到帳篷的高光位置以及玻璃的反光效果等等,都極力還原了真實的光影細節(jié)。在這次新版本的“燃冬行動”不僅對霧氣散射、光影表現(xiàn)和植被效果等細節(jié)進行了小幅優(yōu)化,更是著重提升極低畫質(zhì)下的畫面效果,讓低配玩家也能得到暢快的游戲體驗。
游戲中的角色除了4名初始角色外,還有4-5個游戲角色可以在商城種用金幣購買使用,角色不僅建模飽滿立體,還都是型男靚女,此外游戲中還加入了喜聞樂見的“暖暖換裝”功能,玩家可以對角色的服裝進行自定義設(shè)置,做到真正的“人帥槍剛”,此外游戲中角色持槍奔跑、開槍等動作細節(jié)處理也十分到位,加強了游戲的沉浸感與代入感。
▲穿的越粉,打人越狠
槍支系統(tǒng)是游戲的又一大特色,目前游戲中《生死狙擊2》中,玩家可以通過對戰(zhàn)獲得武器禮包和武器箱,從中獲得各種各樣的槍支武器,游戲中的武器槍支包括步槍、沖鋒槍、霰彈槍、狙擊槍等多種類型,其中包括98K、FNFAL和SCAR等數(shù)十種武器,其中也包括有廣受歡迎的AKM、M4A1和P90等槍械。還可以通過購買箱子鑰匙,打開高級武器箱獲得更為炫酷的高級廠牌槍械。如果你開出了已經(jīng)擁有的槍或不喜歡的槍也沒關(guān)系,在武器庫中可以選擇將其分解獲得強化材料,用于強化你更心儀的那些廠牌武器。
游戲中槍械建模不僅還原度高,而且射擊手感也非常不錯,非常適合喜歡射擊類游戲,但又苦于壓槍的新人上手游玩,此外游戲也加入了左右探頭、翻越攀爬等動作,降低了游戲難度,讓其他射擊游戲玩家也能輕松上手。
▲初始兩種鍵位設(shè)置,非常人性化
不同于以往的傳統(tǒng)FPS游戲,《生死狙擊2》中加入了更加獨特的槍支定制系統(tǒng),玩家通過不斷使用某一槍支可以提高其使用熟練度,每達到一定等級便可以解鎖槍支的配件改造,玩家可以根據(jù)自己的喜好對槍支的瞄準鏡、彈夾、槍口、握把、槍托進行選擇改造,也可以利用對戰(zhàn)得到的材料獎勵自己制造槍支專屬配件。
說起射擊游戲的游戲模式,從傳統(tǒng)的巷戰(zhàn)再到大戰(zhàn)場模式、戰(zhàn)術(shù)擬真反恐還有近幾年大火的生存模式,每種模式都極具特色,卻又很難迎合所有射擊游戲玩家的胃口。但《生死狙擊2》吸取了諸多射擊游戲特色,并將其結(jié)合起來,進行了一定改良革新。
游戲分為傳統(tǒng)競技、天選作戰(zhàn)和劫掠戰(zhàn)場三種模式,天選模式是近兩年較為流行的生存模式,保留了原汁原味的生存模式體驗,而傳統(tǒng)競技則包括團隊戰(zhàn)、爆破戰(zhàn)、狙擊戰(zhàn)、殲滅戰(zhàn)和刀戰(zhàn)五種模式。
前兩種都是十分常見的射擊游戲模式,而“劫掠戰(zhàn)場”模式則是《生死狙擊2》加入的全新游戲玩法,基本規(guī)則上還是一般的生存模式無異,存活到最后的人或小隊會贏得比賽的勝利,不同的地方在于玩家可以自由攜帶自己背包中的裝備進入戰(zhàn)場,而在戰(zhàn)場上的槍械和彈藥等武器資源要比天選模式少很多。顧名思義,“劫掠戰(zhàn)場”有趣的地方在于“劫掠”,玩家淘汰對手后可以從他們的盒子中中獲得金幣、軍火箱和強化材料等戰(zhàn)利品。而被“劫掠”的玩家會掉落一部分的金幣和全部戰(zhàn)利品。
由此見得,“劫掠戰(zhàn)場”更像是一場緊張刺激的奪寶大戰(zhàn),上一秒的黃雀可能下一秒就成了蟬,而為了不讓自己的努力付之一炬,玩家可以從補給站購買氣球,將戰(zhàn)利品放進氣球后送出戰(zhàn)場。而補給站的功能不僅如此,玩家還可以呼叫空投進行彈藥和藥品補給,甚至可以復活隊友。只要你有足夠的金幣,在“劫掠戰(zhàn)場”你就可以為所欲為。
評分:8.3/10
理由:總體來說,《生死狙擊2》是國產(chǎn)射擊游戲的一次大膽創(chuàng)新,畫面精美,上手簡單,爽快的射擊體驗令人欲罷不能,全新的游戲玩法和獨特的槍支客制系統(tǒng)讓人眼前一亮,而這次的新版本“燃冬行動”雖然沒有增加新的內(nèi)容與玩法,但是對游戲畫質(zhì)和操作的優(yōu)化,玩法系統(tǒng)的調(diào)整以及反外掛系統(tǒng)ACE的加入都讓現(xiàn)階段的游戲質(zhì)量得到極大的提升,而且目前游戲內(nèi)的角色和武器都只用游戲內(nèi)的金幣購買,玩家不需要額外充值其他代幣。盡管游戲中還存在一些操作手感的小問題,但也都是瑕不掩瑜,此外,希望后續(xù)可以增加更多全新的游戲模式、地圖和槍支來豐富游戲內(nèi)容。
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