硬核戰(zhàn)術射擊游戲《嚴陣以待》登頂了上周Steam熱銷榜,這款游戲于本月上架Steam后很快就獲得玩家“好評如潮”。今日玩家“Karmakut”發(fā)布了一段《嚴陣以待》精彩片段混剪視頻,獲得了游戲官方轉發(fā)。一起來看看吧~
《嚴陣以待》依靠復雜而深入的武器操作系統(tǒng)與玩家動作系統(tǒng)來模擬自然真實的操控手感,不過它的鍵位設計并不復雜,反而十分有序,因此玩家不會因記不住各種按鍵組合而手忙腳亂。該游戲不僅設計了彈道侵徹、反彈、凱夫拉纖維與鋼板動態(tài)系統(tǒng),還模擬了彈藥的實際膨脹情形與推動力。
戰(zhàn)局開始前,玩家要先通過樓層平面圖與任務簡報來研擬方案與制定戰(zhàn)略,接著再實時執(zhí)行任務。警員可以選擇裝備防彈盾、撞門錘、戰(zhàn)術梯等各種物品。特警組單位也可以選擇招募擅于處理不同情境的人員,例如狙擊小隊與談判專家。超過60種獨特物品可用來應對各種情境。
目前《嚴陣以待》仍處于“搶先體驗”階段,內容還在不斷更新;而近期它的Steam玩家人數也不斷上升,今天(12月27日)突破了19621人同時在線。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。