今日(12月12日),開發(fā)商VOID Interactive宣布,因無法生成Steam Key戰(zhàn)術(shù)射擊游戲新作《準備突擊》(Ready Or Not)將于本月登陸Steam搶先體驗平臺。
VOID Interactive原計劃晚些時候到他們認為已經(jīng)做出一款“可靠產(chǎn)品”的時候再讓《準備突擊》進入搶先體驗階段。但現(xiàn)在廠商已經(jīng)不能基于現(xiàn)有模型繼續(xù)生成Steam Key,因此只能提前進入搶先體驗。
開發(fā)商表示:
“我們已經(jīng)向Steam申請一些key,用于《準備突擊》的支持者版,但我們遇到了路障。如果不在Steam上線的話,我們接下來就無法繼續(xù)生成Steam Key,而我們需要這筆預售收入來繼續(xù)進行開發(fā),因此只能決定在2021年底讓游戲進入搶先體驗階段。”
“Steam對獨立游戲開發(fā)者來說是一個很棒的平臺,但這也是一個非常擁擠的市場,成千上萬款作品在平臺上爭奪有限的關(guān)注度。為了能在這種競爭中脫穎而出,我們認為必須要讓可靠的產(chǎn)品質(zhì)量本身說話,所以不想冒著差評風險提前上線。但在當前狀況下,最佳方案就只有過渡到beta階段,才能從支持者預售包中收回一定的成本,繼續(xù)進行游戲開發(fā)。另外這也是讓Steam平臺上廣大玩家盡快嘗試《準備突擊》的一個機會。”
“很多3A級工作室資金雄厚,開發(fā)游戲時可以豪擲千萬,這是與VOID Interactive無緣的奢侈。我們必須與社區(qū)的支援共存亡,所以我們非常感謝那些一如既往支持我們開發(fā)之旅的忠實玩家們。”
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?