今日(12月12日),開發(fā)商VOID Interactive宣布,因無(wú)法生成Steam Key戰(zhàn)術(shù)射擊游戲新作《準(zhǔn)備突擊》(Ready Or Not)將于本月登陸Steam搶先體驗(yàn)平臺(tái)。
VOID Interactive原計(jì)劃晚些時(shí)候到他們認(rèn)為已經(jīng)做出一款“可靠產(chǎn)品”的時(shí)候再讓《準(zhǔn)備突擊》進(jìn)入搶先體驗(yàn)階段。但現(xiàn)在廠商已經(jīng)不能基于現(xiàn)有模型繼續(xù)生成Steam Key,因此只能提前進(jìn)入搶先體驗(yàn)。
開發(fā)商表示:
“我們已經(jīng)向Steam申請(qǐng)一些key,用于《準(zhǔn)備突擊》的支持者版,但我們遇到了路障。如果不在Steam上線的話,我們接下來(lái)就無(wú)法繼續(xù)生成Steam Key,而我們需要這筆預(yù)售收入來(lái)繼續(xù)進(jìn)行開發(fā),因此只能決定在2021年底讓游戲進(jìn)入搶先體驗(yàn)階段。”
“Steam對(duì)獨(dú)立游戲開發(fā)者來(lái)說(shuō)是一個(gè)很棒的平臺(tái),但這也是一個(gè)非常擁擠的市場(chǎng),成千上萬(wàn)款作品在平臺(tái)上爭(zhēng)奪有限的關(guān)注度。為了能在這種競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,我們認(rèn)為必須要讓可靠的產(chǎn)品質(zhì)量本身說(shuō)話,所以不想冒著差評(píng)風(fēng)險(xiǎn)提前上線。但在當(dāng)前狀況下,最佳方案就只有過(guò)渡到beta階段,才能從支持者預(yù)售包中收回一定的成本,繼續(xù)進(jìn)行游戲開發(fā)。另外這也是讓Steam平臺(tái)上廣大玩家盡快嘗試《準(zhǔn)備突擊》的一個(gè)機(jī)會(huì)。”
“很多3A級(jí)工作室資金雄厚,開發(fā)游戲時(shí)可以豪擲千萬(wàn),這是與VOID Interactive無(wú)緣的奢侈。我們必須與社區(qū)的支援共存亡,所以我們非常感謝那些一如既往支持我們開發(fā)之旅的忠實(shí)玩家們。”
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