數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Sensor Tower撰寫了一份《2021年中重度手游市場(chǎng)熱門主題洞察》的報(bào)告,針對(duì)當(dāng)前全球中重度手游市場(chǎng)熱門主題進(jìn)行介紹與分析,在第三季度全球中重度手游收入高達(dá)130億美元。2021年前三個(gè)季度,全球中重度手游貢獻(xiàn)了整個(gè)移動(dòng)游戲市場(chǎng)超過(guò)60%的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)收入。游戲的成功與否既與玩法息息相關(guān),也離不開優(yōu)秀的游戲主題為其吸引更多有價(jià)值的目標(biāo)用戶。
中重度手游收入穩(wěn)步增長(zhǎng)
2017年以來(lái),中重度手游季度收入呈現(xiàn)穩(wěn)步增長(zhǎng)。隨著2020年初新冠疫情的爆發(fā),更多手機(jī)用戶涌入移動(dòng)游戲市場(chǎng),使得中重度手游季度收入首次達(dá)到100億美元里程碑。2021年Q3,全球中重度手游總收入已達(dá)130億美元。
2021年1月至10月期間,亞洲與北美地區(qū)分別為中重度手游市場(chǎng)貢獻(xiàn)302億、88億美元收入,是全球中重度手游收入最高、下載量最大的兩個(gè)地區(qū)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒見過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)