由韓國游戲廠商Kakao Games發(fā)行,Lionheart Studio開發(fā)的MMORPG新作《奧?。荷衽?/font>(ODIN: Valhalla Rising)》于近日正式上市。而今天官方向玩家們揭曉了游戲的制作過程,下面讓我們一起來看看吧!
獨一無二超開放式的世界地圖
Kim Beom 提到,在游玩其他 MMORPG 時,常會有視野受到限制或被阻擋的感覺,但在《奧?。荷衽选分袕募夹g(shù)上做出了突破,實際玩過可以發(fā)現(xiàn),在其他游戲中,將畫面往下移動從角色背后觀看前方視野,會變得雜亂或視野不佳,但在這款游戲中從角色身后看向前方,是可以看得見開闊的地平線的,這代表《奧丁:神叛》所呈現(xiàn)的視角,在玩家看來是舒適的。
游戲開始以開放視野規(guī)格呈現(xiàn)的大陸將有四個:人類居住的米德加爾特、巨人居住的貧瘠大地約頓海姆、侏儒居住的尼德威阿爾、以及精靈居住的亞爾夫海姆。
追求極致擬真的道具和場景制作
除了基本的「動態(tài)捕捉」、「3D 掃描」等技術(shù)外,《奧?。荷衽选贩浅EΥ蛟旒毧@的光影效果;例如角色在行走的時候,為了讓玩家更貼近實境感,十分細節(jié)的安排光影變化,所以在轉(zhuǎn)變場景的時候,特別有戲劇化的氛圍。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。