近期由虛幻5制作的《黑客帝國:覺醒》在網(wǎng)上掀起討論熱潮,極具真實感的游戲畫面和栩栩如生的人物建模讓玩家紛紛直呼這才是次世代游戲該有的樣子。我們也發(fā)布了試玩視頻,感興趣的玩家可以點(diǎn)此回顧。作為一款展現(xiàn)虛幻5實力的Demo,很多玩家會以為它只是由Epic制作的,但根據(jù)Xbox的官方博客所說,《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列的開發(fā)商The Coalition也參與了《黑客帝國:覺醒》的開發(fā)。
文章中透露The Coalition與虛幻引擎合作了許多年。技術(shù)總監(jiān)Kate Rayner表示,工作室與Epic合作為Xbox Series X提供了最初的虛幻引擎4支持。
The Coalition已經(jīng)與虛幻引擎5合作了將近一年。在合作期間, The Coalition多次向Epic反饋關(guān)于虛幻5的體驗,這樣對游戲在Xbox Series X|S和PC上的發(fā)展非常有幫助。The Coalition憑借著與虛幻5的合作和早期經(jīng)驗,能夠很好地參與到《黑客帝國:覺醒》的制作中,并能優(yōu)化和完善其在虛幻5上的表現(xiàn)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。