12月10日晚8點(diǎn),虛擬偶像花小樓攜手音樂制作人徐夢圓在《迷你世界》游戲中舉辦了首場虛擬演唱會(huì)。這場音樂盛會(huì)是《迷你世界》聯(lián)手QQ音樂打造數(shù)字音樂場景的首次落地成果,不僅還原了現(xiàn)實(shí)演唱會(huì)場景,還融入了更多的沙盒游戲元素,實(shí)現(xiàn)了從“聽音樂”向“玩音樂”升級,給用戶帶來“音樂元宇宙”的初體驗(yàn)。
早在今年7月份,迷你創(chuàng)想「光?」年度發(fā)布會(huì)上,《迷你世界》就官宣與QQ音樂攜手合作搭建數(shù)字音樂場景,進(jìn)行虛擬互動(dòng)場景探索,著力布局“音樂元宇宙”。目前,以虛擬演唱會(huì)為代表的音樂嘉年華正在《迷你世界》中火熱進(jìn)行,用戶參與其中如同身臨其境,體驗(yàn)到音樂、交互和場景的創(chuàng)新結(jié)合,這也讓業(yè)界切實(shí)看到屬于元宇宙的時(shí)代已經(jīng)到來。
從科技巨頭Facebook為元宇宙更名到各大公司相繼宣布投入元宇宙研發(fā),元宇宙當(dāng)之無愧成為今年的熱門賽道。本次《迷你世界》虛擬演唱會(huì)讓用戶優(yōu)先嘗鮮“音樂元宇宙”,大家在觀看演唱會(huì)時(shí)可以通過游戲道具為藝人“打call”、可以加入跳舞區(qū)“云蹦迪”,實(shí)現(xiàn)與附近的人“聊天”,隨著歌曲切換,用戶還會(huì)穿梭在賽博國風(fēng)、四合院、城樓、江南小鎮(zhèn)、荒漠、太空等不同場景中,實(shí)現(xiàn)深度虛擬和現(xiàn)實(shí)的交互。
支撐起這次超大規(guī)模“音樂元宇宙”的正是《迷你世界》強(qiáng)大的自研技術(shù)引擎。多年深耕的游戲引擎有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼{(diào)用和預(yù)警機(jī)制,讓服務(wù)器保持高水平利用效率,確保大規(guī)模聯(lián)機(jī)用戶在不同場景中交互切換時(shí)依然有穩(wěn)定流暢的體驗(yàn)。目前服務(wù)器可支持30萬以上用戶同時(shí)在線,而且這一規(guī)模隨著技術(shù)升級還將不斷增大。
《迷你世界》自研引擎擁有極高的自由度,與QQ音樂展開深度合作后,不僅打通了QQ音樂曲庫,還首創(chuàng)了嵌入式QQ音樂播放器,與其他沙盒游戲音樂播放器普遍功能單一化不一樣,它讓QQ音樂中的大部分功能都能在《迷你世界》里流暢體驗(yàn)使用。另外,此次音樂版本還新增場景展示版功能,這是國內(nèi)首個(gè)支持游戲內(nèi)播放音頻的創(chuàng)新嘗試,未來還將支持視頻、直播等多媒體形式,實(shí)現(xiàn)更多軟件之間的互聯(lián)互通。同時(shí),《迷你世界》還開放音樂能力封裝成觸發(fā)器,并做一些封裝好的道具功能給到用戶使用。例如跳舞機(jī)就是一個(gè)類似音樂游戲的道具,玩家可以在作品內(nèi)放置此道具,就可以跟隨音樂節(jié)奏完成一定的指令,另外作品中玩家的虛擬形象也會(huì)跟隨輸入的指令去進(jìn)行各種舞蹈動(dòng)作表演,極大程度降低了創(chuàng)作門檻和創(chuàng)作成本。
不久的將來,開發(fā)者和用戶可以根據(jù)自己的想象,在《迷你世界》中便捷地創(chuàng)造出夢想中的演唱會(huì)、好友K歌會(huì)、音樂生日派對、唱跳比賽等各式各樣的音樂相關(guān)場景,實(shí)現(xiàn)真正的全民共創(chuàng)。
除了引擎技術(shù),迷你創(chuàng)想團(tuán)隊(duì)持續(xù)的創(chuàng)新能力和扎實(shí)的運(yùn)營能力也是支撐他們攜手QQ音樂帶領(lǐng)用戶率先嘗試“音樂元宇宙”的核心支撐。為了滿足用戶需求,《迷你世界》至今已更新了120多個(gè)版本,創(chuàng)新迭代能力在業(yè)界遙遙領(lǐng)先。本次在音樂場景上的玩法突破更是《迷你世界》繼全新IP宇宙世界觀創(chuàng)新之后的又一次版本大更新。
相比于國外《Roblox》、《堡壘之夜》等游戲在音樂上的創(chuàng)新,目前在國內(nèi)市場上《迷你世界》的基礎(chǔ)能力更加扎實(shí),一方面,游戲中明星嘉賓可以變身成虛擬形象和玩家之間形成互動(dòng),還能實(shí)現(xiàn)炫酷豐富的展示效果。另一方面,《迷你世界》自研引擎有極高的技術(shù)自由度,支持手機(jī)端完成創(chuàng)作,更加符合中國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)狀,也極大降低了創(chuàng)作門檻。同時(shí),經(jīng)過6年的積累,月活過億的《迷你世界》已經(jīng)打造出一個(gè)極具競爭力的UGC內(nèi)容生態(tài)平臺(tái)支持“音樂元宇宙”落地,超過7000萬創(chuàng)作者發(fā)表了近2億的場景內(nèi)容和玩法,游戲外生態(tài)內(nèi)容曝光量超過1500億。
此次《迷你世界》和 QQ音樂在“虛擬互動(dòng)場景”探索上不僅實(shí)現(xiàn)了用戶體驗(yàn)的升級,而且在音樂場景落地上體現(xiàn)了極大地想象力,除了虛擬演唱會(huì),未來還可以創(chuàng)作音樂分享會(huì)、3D音樂專輯、音樂舞蹈比賽等多種音樂虛擬場景。
在不遠(yuǎn)的將來,虛擬互動(dòng)場景或許會(huì)延伸到生活、娛樂相關(guān)的方方面面,我們也期待更多像《迷你世界》一樣的企業(yè)能繼續(xù)突破自身邊界,滿足更多場景應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)大的互聯(lián)互通,探索更多元的虛擬互動(dòng)場景。甚至可以依托場景,嵌入更多文娛、信息、互動(dòng)社交應(yīng)用,進(jìn)入更多社交和工作場景。
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