近日,發(fā)行商Forever Entertainment和開發(fā)商Megapixel Studio宣布《死亡之屋:重制版》已經(jīng)無法在原定的2021年內(nèi)登陸任天堂Switch平臺(tái),預(yù)計(jì)將延期至2022年春季發(fā)售,具體發(fā)售日期目前尚未確定。
《死亡之屋》是世嘉于1997年推出的第一人稱射擊游戲,重制版將在盡可能還原原作設(shè)定的基礎(chǔ)上,對(duì)游戲的畫質(zhì)以及操作手感進(jìn)行全方位的升級(jí)。本作支持單人或雙人游玩,將由Switch平臺(tái)限時(shí)獨(dú)占。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。