Xbox官方推特今日凌晨發(fā)文,問道“有什么游戲讓你有賓至如歸的感覺?”。有位玩家評論說喜歡《荒野之息》里四處奔波和探索的感覺,沒想到這種“砸場子”的評論居然被Xbox官方賬號大方地回復(fù)了:“《荒野之息》提供了輕松的沙盒體驗(偶爾被守護者激光命中的時候除外)”。
此舉迎來了多數(shù)玩家的好評,“這就是我喜歡xbox的許多原因之一,他們對游戲表示出了充分的尊重與熱愛,哪怕不是他們自己家的游戲。”,“Xbox太棒了,我愛你”,“你和任天堂是最可愛的一對”。
任天堂超高人氣游戲《塞爾達傳說:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)已經(jīng)快5年了,粉絲們一直期待著其續(xù)作的推出。根據(jù)TGA的創(chuàng)始人兼主持人Geoff Keighley透露的消息,在TGA這場一年一度的游戲頒獎典禮上,可能就會有關(guān)于《塞爾達傳說:荒野之息2》的重大消息發(fā)布。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。