最近《幻塔》正式公布公測時間的消息,引起了不少游戲愛好者的關注,相關話題也在短短1天時間內(nèi),閱讀量飆升至幾百萬,這對于一款非IP向的手游來講,很是罕見。除此之外,在《幻塔》官方網(wǎng)站,也有超過1350萬玩家預約,可想而知大家對于這款手游的期待程度。
但很多人不知道的是,除了國內(nèi)玩家期待《幻塔》上線外,在海外也有不少玩家關注它的動態(tài)。比如前段時間的終極測試開啟前,《幻塔》發(fā)布的視頻就吸引了外國玩家觀看。
從外國老哥的神態(tài)可以看出,當他看到梅麗爾擬態(tài)形象時,那情不自禁露出來的微笑,還有那一聲輕嘆,都能體會到老哥當時躁動的內(nèi)心,另外在觀看視頻的過程中,老哥也偶爾暫停下來,仔細點評一番,比如說人物建模的變化比較突出等等,整體偏稱贊。
而在這位老哥的直播視頻下面,也有不少其他外國玩家,表現(xiàn)出了對《幻塔》的期待之情。
一款還未公測的國產(chǎn)手游,卻能夠憑借著測試預告視頻讓老外盛贊,從某種意義上來講,《幻塔》也算是開創(chuàng)了一個小奇跡。那么到底是什么原因,能夠讓《幻塔》在國內(nèi)吸引1350多萬人關注,海外也引起一定反響呢?或許還是得從游戲品質(zhì)說起。
正如上面那位外國老哥所言,在此前的《幻塔》終極測試時,不少參與前面幾次測試的玩家,能夠明顯感受到游戲的變化。首先是人物建模,終極測試中增加了部分武器擬態(tài)二階形象,比如梅麗爾就增加了一個黑色蓬蓬裙的形態(tài),使得擬態(tài)系統(tǒng)更具有可玩性。
另外在場景動態(tài)上面,從去年首次測試到前不久的終極測試,經(jīng)過無數(shù)次的優(yōu)化,場景表現(xiàn)也更加自然。最后是劇情方面,相比起三測,終極測試刪減調(diào)整了主線劇情的對白與表現(xiàn)形式,雖然玩家的認可度高低不一,但多數(shù)人表示感受到了誠意。
或許也正是因為《幻塔》制作組不斷更迭優(yōu)化,才在短短1年時間內(nèi),讓這款游戲有了質(zhì)的飛躍,如今游戲即將公測,不知道這一次會征服多少玩家,你怎么看呢?
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