在近期發(fā)售的三款經(jīng)典FPS大作的最新續(xù)作中,相比于《戰(zhàn)地2042》以及《使命召喚:先鋒》在發(fā)售時面臨的一系列問題,343 Industries開發(fā)的《光環(huán):無限》表現(xiàn)得更為良好?!豆猸h(huán):無限》的多人游戲模式免費推出給所有玩家,并且受到了廣泛的好評,而即將發(fā)布的單人戰(zhàn)役模式也讓人十分期待。
《光環(huán):無限》最初在2020年就通過預告片向玩家公布,但它并未按照最初計劃的時間發(fā)布,而是被推遲了整整一年多。最近游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten在接受IGN采訪時,提到了他對于跳票的這段時間的看法。
他認為,將游戲推遲這個做法對整個團隊來說都是一個非常重大的決定,并且這是一個“玩家至上”的決定,從全世界玩家的反應來看,這樣的等待似乎是值得的。如果為了趕發(fā)售時間匆匆上線一個未經(jīng)打磨的游戲,對玩家來說是一種相當不負責任的行為。
Staten還說:“在宣布跳票時,整個團隊面臨著巨大的壓力,我認為Xbox領(lǐng)導層為我們的粉絲做著正確的事,即使這需要玩家付出更多的時間等待,但這是100%值得的,我為工作室和Xbox做出這樣的決定感到自豪。”Staten還談到了額外的開發(fā)時間如何體現(xiàn)在游戲上,最直觀的影響就是團隊可以確保游戲在所有平臺上都運行良好。
現(xiàn)在你可以免費玩到《光環(huán):無限》的多人模式,而單人戰(zhàn)役模式需要等到12月8日正式上線。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。