《Pragmata》是卡普空旗下最新原創(chuàng)IP,原計(jì)劃2022年推出,但今年年初CES會(huì)議上就爆料稱本作將跳票。今日(11月18日),卡普空官宣《PRAGMATA》延期至2023年發(fā)售。
“我們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)正努力開(kāi)發(fā)本游戲,但為了確保能為各位玩家提供難忘的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,游戲發(fā)售日決定延后至2023年。我們亦準(zhǔn)備了一個(gè)全新的視頻,敬請(qǐng)欣賞。感謝你的耐心等候。”
這個(gè)可愛(ài)小蘿莉是《Pragmata》游戲里的角色
除了視頻外,官方推特還額外送出了一張精美藝術(shù)圖。根據(jù)介紹,《PRAGMATA》是一部動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,設(shè)定在近未來(lái)反烏托邦幻想世界,擁有很深入的故事劇情及背景設(shè)定。
《PRAGMATA》將會(huì)登陸PlayStation、Xbox和PC平臺(tái),翻頁(yè)可瀏覽更多已公布的圖片。
更多內(nèi)容:Pragmata專題Pragmata論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。