《使命召喚:先鋒》制作組大錘組Sledgehammer Games宣布更改《COD》的安全執(zhí)行條例,“多次違規(guī)”可能會導(dǎo)致所有《使命召喚》游戲中的賬戶永久凍結(jié)!
大錘組于近期正式公布了早先披露的《COD》全新作弊系統(tǒng)Ricochet,而最近他們公布了新作弊系統(tǒng)Ricochet上線一周的進(jìn)展報告,在其中介紹了對《使命召喚:先鋒》與《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》即將到來的反作弊更新,后續(xù)更是宣布更改《COD》系列的安全執(zhí)行條例。
他們在報告中寫到:“我們所有的反作弊工作都旨在在打擊不公平游戲和保護(hù)玩家體驗(yàn)上,作為Ricochet反作弊系統(tǒng)的一部分,推出服務(wù)器更新是我們新的反作弊安全倡議的第一步,我們正在努力打擊作弊者”。
“對安全執(zhí)行條例的違規(guī)行為導(dǎo)致的賬戶凍結(jié)現(xiàn)在可能適用于整個《COD》,包括《使命召喚:先鋒》以及《使命召喚》系列任何過去發(fā)售、現(xiàn)在正售和未來將售的游戲”。
作弊與外掛一直是《COD》系列或者說所有FPS游戲要面臨的難題,《COD》系列頭一次使用跨游戲封禁的方式,期待更新上線后對作弊和外掛的打擊效果如何。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。