《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》
銀河戰(zhàn)士,或者按官方翻譯,《密特羅德:生存恐懼》的熱度實在是有一點低,盡管這是穿越了時間長河的超級經(jīng)典IP,但如今這類游戲似乎已歸于小眾,并且本作的亮點也需要親自體驗才能更加了解。銀河戰(zhàn)士恐懼在迭代和引入一些創(chuàng)造性新機制的同時,也保持了系列的傳統(tǒng)元素,優(yōu)雅地總結(jié)了銀河戰(zhàn)士的故事。其地圖設(shè)計的精巧依然讓探索充滿樂趣,似乎總能有人發(fā)現(xiàn)新的打法和路線?;蛟S它無法最終勝出,不過有理由獲得一個“年度游戲”提名。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。