《最終幻想起源:天堂的陌生人》是正由光榮特庫摩開發(fā)的動(dòng)作游戲新品,今日官方公布了一些新信息。本作有著與系列截然不同的黑暗風(fēng)格與充滿挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),需要摸索找到最適合自己的招式與能力。一起來看看吧~
■ 普通攻擊
玩家可通過普通攻擊削減敵人的頭頂顯示的BREAK量表。
■ 能力
消耗MP則可使用能力大幅削減敵人的BREAK量表。
■ 靈魂爆破
當(dāng)敵人的BREAK量表耗盡時(shí),可使用靈魂爆破一招制敵人于死地,還能增加最大MP并回復(fù)MP。
■ 防御/閃避
使用武器或盾牌來防御敵人的攻擊,或者使用閃避躲開并反擊。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。