馬頭社《Subverse》在上個月推出了大型更新,不過依然缺少一些玩家很關心的內(nèi)容,比如換裝系統(tǒng)、無法互動的播片、固定視角位置、跟布萊斯親密互動、可重玩的任務、以及國內(nèi)玩家最關心的中文翻譯問題。最近馬頭社對此進行了解答。一起來看看吧~
官方表示,中文本地化工作已經(jīng)在做了,但這是一個龐大的項目,無法確定什么時候能做好。他們希望玩家能給出好評支持,而不是打差評發(fā)泄不滿,這只會對游戲和翻譯工作造成負面影響。
關于玩家吐槽的“Gif循環(huán)播片”,他們表示那些其實都是虛幻引擎實時加載的動畫,時長太短是因為他們團隊規(guī)模小、沒法把每個動畫都做成10分鐘的短片;不過鑒于這些都是實時動畫,他們可以考慮加入互動元素;此外每個好感任務的最后都將會有更長的預渲染動畫內(nèi)容。
關于不能自由控制視角,他們稱這個就是他們的設計理念,因為馬頭社備受喜愛的成人影片都是固定視角,這是他們的強項,改成自由視角得多花太多時間,因為要確保每個角度都能看,那樣一來游戲的動畫場景可能不是現(xiàn)在的80+個,頂多有20個。
馬頭社還拿Illusion(I社)的游戲做對比:為了實現(xiàn)360°自由視角,I社游戲不得不犧牲動畫質(zhì)量,姿勢動作和創(chuàng)意方面也得做出讓步,而馬頭社想要讓玩家直接體驗最好的視角,這是他們的強項,因此《Subverse》的動畫是固定視角的。
不過,鑒于很多玩家都希望能自由控制視角,《Subverse》也適量加入了一些視角控制功能,讓體驗更有趣;未來他們也會對此進一步優(yōu)化。
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